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龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业

龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)原神「挑(tiāo)战(zhàn)者·第(dì)八辑」所(suǒ)有相关成就完成 *** 游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

快(kuài)速(sù)压低它的血(xuè)量或者(zhě)等待一会,它会移动到场(chǎng)地中(zhōng)央,当(dāng)出(chū)现了图中所示文字提(tí)示后(hòu),场(chǎng)地内的(de)重力会发(fā)生(shēng)衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也(yě)会大(dà)幅提高。

原神4.1版本中更新(xīn)了新成就「挑战者(zhě)·第八辑」。本期为大家带(dài)来的是原神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有(yǒu)相(xiāng)关(guān)成就完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验(yàn)性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压低它的血(xuè)量或者等待一(yī)会,它会移动(dòng)到(dào)场地中央,当出现了图中所示文(wén)字提示后(hòu),场地(dì)内的重力(lì)会发(fā)生衰减,角(jiǎo)色的跳跃能力也会大幅提(tí)高。

1. 月亮的距离

在(zài)与大世界(jiè)boss「实(shí)验性场力发生装置」的(de)战斗中,快速压低(dī)它(tā)的血量或者等待一会,它会移动到场地中(zhōng)央,当出现了(le)图(tú)中(zhōng)所示文(wén)字(zì)提示后,场地内(nèi)的重力(lì)会(huì)发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

此时(shí),我们使用任意角色跳(tiào)起,并(bìng)发动下落(luò)攻击。在(zài)本(běn)轮重力衰减(jiǎn)结束(shù)前,累积使用11次下落攻击成(chéng)功命中「实(shí)验(yàn)性场力发(fā)生装置」即(jí)可解锁成就「月亮的(de)距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下(xià)落攻击必须命中(zhōng)boss(有伤害产(chǎn)生)才算有效次(cì)数。

②. 中间操(cāo)作失误断了一两次是没有关系的,累(lèi)积命中11次(cì)就行。重力衰减时间挺长的,足(zú)够打满次(cì)数。不过要注意,在单轮重力衰(shuāi)减内累积到11次才有(yǒu)效(xiào),下(xià)一轮重力衰(shuāi)减(jiǎn)会重新开始计数。

③. 这个成就不需要击败boss,次数到了成(chéng)就(jiù)就(jiù)会(huì)自动(dòng)弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗的过程中,它会释放(fàng)名为(wèi)「引力涟漪(yī)」的技能。boss会出(chū)现明(míng)显(xiǎn)的前摇蓄力,随后朝地面发射冲击波并向四周(zhōu)扩(kuò)散。

由于这个技能会在重(zhòng)力衰减时释放,而(ér)这个时候角(jiǎo)色跳(tiào)跃能力属于(yú)大幅增强的状态。因此角(jiǎo)色(sè)可以轻松的(de)跳跃起来,躲避(bì)冲击波。

只要在战斗的全(quán)程中都没有被该技能命中过,击败boss的时候(hòu)就会获得(dé)成(chéng)就「重力阵线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪(nǎ)怕属于护盾的庇佑下没有(yǒu)受到伤害(hài),也算被命中了。此外(wài),被其他的技能(néng)命中并不会影响成就(jiù)获取。

②. 「引(yǐn)力涟(lián)漪(yī)」主要(yào)有两种版(bǎn)本。一种是(shì)常(cháng)见的每两道(dào)冲击波之间有明显间(jiān)隔(gé);一种是同(tóng)时释放三道冲(chōng)击波。后者在角色(sè)跳起的时候(hòu)迅(xùn)速打(dǎ)开风之翼,等冲击波(bō)过(guò)去了在降落。

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③. 这个(gè)成就需要击败boss才能获得。如果击(jī)败了但没弹出(chū)有可能是不小心被冲击波(bō)蹭到过(guò),可(kě)以再试试。(秒(miǎo)掉似(shì)乎有可能(néng)会不跳(tiào)成就,不(bù)清楚是不是bug)

④. 一定要注(zhù)意的一点!钟离的岩脊(jí)被命(mìng)中也会(huì)判定失(shī)败,尽量不(bù)要(yào)携带。

3. 给我(wǒ)套上(shàng)枷(jiā)锁,让我(wǒ)甘心毁灭(miè)

来到大世界boss「冰风组曲」的挑(tiāo)战场地,在梅雅德处选择(zé)挑战「歌(gē)裴莉娅的葬送(sòng)」,这(zhè)个一定不要选错。

演出进行到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中召唤出(chū)三个旋(xuán)风(fēng),如下(xià)图所示。这(zhè)时(shí)候男舞伴「科(kē)培琉司」会围绕(rào)着场地旋转,并(bìng)朝我们发射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过(guò)旋(xuán)风时(shí)会发生相(xiāng)应(yīng)的冰元(yuán)素(sù)转化。

我(wǒ)们需要做(zuò)的就(jiù)是靠近旋风,吸引科(kē)培琉司的冰刃穿(chuān)过旋风。当三个旋风全部因(yīn)科培琉司的攻击发(fā)生了(le)元素转化,即可获得(dé)成就「给(gěi)我套上枷锁(suǒ),让(ràng)我甘心毁灭(miè)」

注:成就弹出了就行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹(xiè)献于鲜蟹王座

在挑战(zhàn)大世界boss「铁(tiě)甲(jiǎ)熔(róng)火帝皇」的时候,它的角上(shàng)会出现一个红色的火元素盾(dùn)条。这个(gè)盾条可以(yǐ)通过元素(sù)反应进行削龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业减,效率更高的是水元素。

我们需要做(zuò)的就是将盾条清空(kōng),使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状态(tài),并在此状态下击败boss。成功后即可获(huò)得成就(jiù)「鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空(kōng)后(hòu),boss瘫(tān)痪(huàn)在地上的这段时(shí)间属于“虚弱(ruò)”状态。一旦它重新站起(qǐ)来,哪怕盾(dùn)条还(hái)没有恢复,也(yě)已经不(bù)属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态(tài)的时间很(hěn)短,故推荐分(fēn)为两步进行。之龙湖陈序平出生日期 龙湖是国企还是民营企业一步,压低boss的血量到自己角色的斩杀线范围内。第二步,清空boss的盾(dùn)条,然后快(kuài)速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战(zhàn)大世界boss「千年珍珠(zhū)骏麟」时(shí),它身上(shàng)会出现(xiàn)一个紫(zǐ)色的雷(léi)元素盾(dùn)条,这(zhè)个(gè)就是“异海(hǎi)珍珠(zhū)”的能量条。

我们先快(kuài)速削减盾条,但不(bù)要(yào)完全清空(kōng),留差不多一两次就(jiù)能击破(pò)的样子。等它(tā)跳(tiào)到半空(kōng)使用技能「原海古雷(léi)」时,迅速将剩(shèng)下(xià)的(de)盾条(tiáo)清空(kōng)。

成功(gōng)后即(jí)可获(huò)得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣(míng)珊(shān)瑚珠,在完成成就(jiù)的过程中(zhōng)千万(wàn)不要(yào)破(pò)坏它们。我们(men)需要直接击破boss本体的异海珍珠(zhū)才行(xíng)。

②. 削减(jiǎn)盾(dùn)条的(de)方式为通过冰/草/火元素角色(sè)的攻(gōng)击造(zào)成元素反应。推荐使用这三(sān)种元素的弓箭手(shǒu),使(shǐ)用其他武(wǔ)器(qì)的角色很(hěn)难打(dǎ)到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是挑(tiāo)战(zhàn)大世界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」,这次(cì)我们直接清空它身上的紫(zǐ)色雷元素(sù)盾条(异海珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会(huì)开始重(zhòng)新凝聚异海(hǎi)珍珠(zhū),如下图所示。

我们要(yào)在它凝(níng)聚开始(shǐ)后,完成(chéng)前,迅(xùn)速(sù)将它(tā)击败(bài)。成功即(jí)可获得(dé)成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的(de)方(fāng)式(shì)除了上面提(tí)到的(de)通过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻(gōng)击造成(chéng)元(yuán)素反应(yīng)之外。还可以(yǐ)通过击破boss使用「原海(hǎi)古雷」时召唤(huàn)的三(sān)颗共鸣珊瑚珠,来达成清(qīng)空盾条的目的。

②. 由于重新(xīn)凝(níng)聚的时间很(hěn)短,故(gù)推荐(jiàn)分为两(liǎng)步进行(xíng)。之一步,清空盾条之后(hòu),压低boss的血量到(dào)自(zì)己角色的斩杀线(xiàn)范围内。第二步,看到boss开始凝(níng)聚时,快速击败(bài)。

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