IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

本站小编(biān)收集整理的《怪物猎人(rén)崛(jué)起》气血(xuè)觉醒技(jì)能效果是(shì)什么 曙*血凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点觉醒效果详解(jiě)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

气血觉(jué)醒技能累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血(xuè),累计(jì)大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍

根(gēn)据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触(chù)发(fā),持(chí)续30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为(wèi)30s

如果觉得本站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

评论

5+2=