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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁"4998-1f73-4334-0e50 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/00848d8b4a899fc77b551a85670eff70.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览">

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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