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外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会(huì)发(fā)呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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