IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

i

i 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔词条以及词条属性游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游(yóu)》中(zhōng)获得一(yī)件传说词(cí)缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数(shù)值附加基数]例:长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词(cí)缀(zhuì)代(dài)码表(biǎo)示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀:cw=词缀(zhuì)id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列(liè)数为2的(de)二维数组组成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条,那(nà)么他的(de)变量数(shù)组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附魔(mó)一个(gè)不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属(shǔ)性的更大值

开工(giōng)具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻击i吸(xī)血造成40%的(de)生命(mìng)值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增(zēng)加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的全(quán)部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四(sì)维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 i

评论

5+2=