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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低(dī),专武收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的(de)记一位(wèi)星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低(dī),6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病提升也有20蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病%。专(zhuān)武收益比其(qí)他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比

镜流作为一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进(jìn)行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和行(xíng)动次数,计算(suàn)这(zhè)个循(xún)环(huán)所经过的(de)总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平(píng)均每(měi)经(jīng)过1行(xíng)动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的几个光锥的每(měi)个叠影(yǐng)等级都(dōu)做(zuò)了计算。

无可取代由于(yú)镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增伤需(xū)要击破(pò)来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回合覆(fù)盖2回合的(de)比(bǐ)例(lì)等效平均化计算(suàn)。

秘(mì)密誓(shì)心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

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