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一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两

一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰的一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨一百克等于多少斤,一百克等于多少斤多少两灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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