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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时,这个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤(shāng)

技能(néng)公(gōng)式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加(jiā)成对(duì)比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的(de)测评(píng)的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的(de)少侠(xiá),可(kě)以自行带(dài)入自认(rèn)为的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对比

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件,如果(guǒ)除了(le)飞(fēi)剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩家(jiā)现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高(gāo)于(yú)他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全(quán)部(bù)有效

身上没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂(zàn)未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前(qián)放出的(de)周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么(me)每增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的(de)暴击也一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么(me)记住(zhù)了(le),往(wǎng)一个(gè)方向去(qù)发(fā)展(zhǎn)

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接下来要(yào)说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害(hài)结(jié)果,而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概(gài)率(lǜ)受益于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个(gè)阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于目(mù)标(biāo)的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个门(mén)派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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