IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士(shì):如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士(shì)自带(dài)的打刀(dāo)自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比(bǐ)其他的近战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力(lì)量,因(yīn)为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为近战职(zhí)业(yè),前期的血(xuè)量是一定要加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多(duō)开(kāi)图收集黄(huáng)金种子(zi),增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤(shā城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字ng)害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力(lì)再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士开局(jú)根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒武器,需(xū)要(yào)18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数(shù)还是按照上面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就很低(dī)了(le)。武(wǔ)士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然(rán)后根据(jù)所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士(shì)前期(qī)自(zì)带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量40,因为(wèi)力(lì)量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带(dài)多少装备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(mi城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字àn)权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先(xiān),力量和(hé)耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是10点(diǎn)或者(zhě)14点的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其他(tā)职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更多(duō)的是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人(rén)的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法术,当(dāng)然我们(men)也(yě)要(yào)均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击(jī)很厉害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌(dí)人(rén)干掉了。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽(cáo)上,是我们(men)第二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是(shì)可(kě)以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时(shí)候(hòu)我(wǒ)们也城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力(lì)加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实生命(mìng)无所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性(xìng),更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推(tuī)荐的全部内容,希望能够有所帮助。更(gèng)多艾尔登法环相关攻略点击(jī)艾尔登(dēng)法环专区查看。

如果觉(jué)得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

评论

5+2=