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元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨人神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量(liàng)数值附(fù)加基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代码表(biǎo)示自动适配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示附带吸(xī)血剑指(zhǐ)定词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属性的变量(liàng)数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一个(gè)词缀有3条词条(tiáo),那么他(tā)的变量数组(zǔ)可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一(yī)个(gè)不死词条

cw=创建(jiàn)制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计(jì)的全是(shì)传说品(pǐn)质的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸(xī)血造(zào)成40%的生命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力(lì)量额外+15元首制的实质是什么,元首制的内容>

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传(chuán)说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自己攻速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四(sì)维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD 元首制的实质是什么,元首制的内容+15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生(shēng)命回(huí)复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随(suí)机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一(yī)项15

元首制的实质是什么,元首制的内容

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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