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连云港灌南邮编号是多少 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以使用(yòng)黄(huáng)袍怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合,回血(xuè)生存:与地(dì)府单(dān)位配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提(tí)高生存;其他方面:全(quán)队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的能六道(dào)的助战,不(bù)过除非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比一(yī)线(xiàn)物理(lǐ)的输出(chū)实力,特殊能力(lì)挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不错的存(cún)在,进(jìn)阶(jiē)效果攻击中毒单位回血(xuè),强化自(zì)身生(shēng)存,适用场合只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期战。

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《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背(bèi)景

黄袍(páo)怪本名奎木(mù)狼,二十八宿(sù)之(zhī)一,在天界(jiè)时(shí)与披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花(huā)羞,过了十多(duō)年没羞没臊的(de)幸福生活,后来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷(léi)音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大(dà)圣称兄道(dào)弟

2、基(jī)础技能

黄袍怪(guài)乃地(dì)府系伙(huǒ)伴

阴(yīn)曹地府的(de)阎罗令技(jì)能,通(tōng)过黄袍(páo)怪的本命技(jì)能(néng),变成飘3型物理打击技能

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阴曹地府成名绝技(jì),参透六(liù)道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人群(qún)体降低物理防(fáng)御

奇(qí)毒无比,轻则伤、重则亡,给敌(dí)人挂(guà)毒(dú)的时候(hòu)治(zhì)疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特色技能(néng)

本(běn)命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来源,属于(yú)阴曹(cáo)地(dì)府经(jīng)脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时(shí)有小概(gài)率可(kě)以给(gěi)目标(biāo)挂毒,一般(bān)情况可(kě)增强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精索命的一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤(shāng)害(hài)的技能,有效致使(shǐ)自身(shēn)和某一(yī)单位难(nán)以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后(hòu)效果消失

地脉(mài)技(jì)能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的强化(huà)版(bǎn)

每(měi)层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多(duō)增(zēng)加一层(céng),最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击(jī)已中毒的目标可以回血,回血(xuè)为(wèi)攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个(gè)单(dān)位气血(xuè)不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无六道效(xiào)果则必(bì)然六道,此外均(jūn)会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数

(2)挂毒战术(shù)

可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子(zi)精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位可以回血提高生(shēng)存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队残血(xuè)时,他(tā)偶(ǒu)尔会(huì)使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较为一般(bān),前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数,才能(néng)具备堪(kān)比一(yī)线(xiàn)物(wù)理的(de)输出(chū)实(shí)力(lì)(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强(qiáng)化自身生存(cún)

适用(yòng)场(chǎng)合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况下的长期(qī)战

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