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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比(b三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式ǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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