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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比其他(tā)光锥(zhuī)高很(hěn)多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来(lái)镜流各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比,镜(jìng)流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比

镜流作为(wèi)一个输出(chū)角色,所以本(běn)次计算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的队(duì)伍进行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来(lái)进行(xíng)价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入(rù)速(sù)度和行(x5k是多少钱,5k是多少钱人民币íng)动次数,计算这个循环所经过的总行(xíng)动值

④用(yòng)总伤(shāng)害除以(yǐ)总行动(dòng)值(zhí),得出(chū)平均每经过1行动值造(zào)成(chéng)的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收(shōu)益(yì)对比

三、镜流各光(guāng)锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为比较适合镜流的(de)几个光(guāng)锥的每个叠(dié)影等级都做了(le)计(jì)算。

无(wú)可5k是多少钱,5k是多少钱人民币取(qǔ)代由于(yú)镜流的受(shòu)击(jī)概率(lǜ)不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击(jī)破来触发,所(suǒ)以(yǐ)这(zhè)里按(àn)3回合覆盖2回合(hé)的(de)比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那段增(zēng)伤(shāng)镜(jìng)流比(bǐ)较(jiào)难触发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提升也有(yǒu)20%,开局在(zài)秘技的(de)配(pèi)合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益(yì)比其他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武(wǔ)更好(hǎo)。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流各(gè)星(xīng)魂与光锥收益对比的所有内(nèi)容了(le),想(xiǎng)了解更多相关资讯攻略(lüè)请持(chí)续关(guān)注本站崩坏星穹铁(tiě)道游戏专区。

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