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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技(jì)可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星(xīngsand可数吗还是不可数,thousand可数吗)穹铁(tiě)道游(yóu)戏中(zhōng),镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色(sè),本次为大家带(dài)来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星(xīng)魂(hún)介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技(jì)可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释(shì)放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。

一魂(hún)还提(tí)高了镜流对单时的(de)表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简单(dān)暴力的增(zēng)伤(shāng),强化了镜流的(de)爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机(jī)的(de)要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当(dāng)平滑,几(jǐ)乎就是线性(xìng)的(de),可以根(gēn)据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧(ba),镜(jìng)流的(de)前5魂(hún)的提升那是(shì)相当地(dì)平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提(tí)高(gāo)了攻击区的数值,总体提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级(jí)。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星魂也设计地很有心机(jī),3魂给了两个(gè)中等(děng)收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了一个收益更高的战(zhàn)技等(děng)级,和一个收益较低的普攻sand可数吗还是不可数,thousand可数吗(gōng)等级——结果两星魂的(de)收益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤(shāng),这给的数值就翻(fān)了个(gè)倍了,意图(tú)太明显了——这就是想在(zài)六魂(hún)给(gěi)一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于是提升了镜流爆发期的(de)覆(fù)盖率。在(zài)机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相(xiāng)比(bǐ)0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评(píng)价是,6魂前的(de)星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂给了一(yī)个较大的提升(shēng),算是玩家比(bǐ)较(jiào)乐(lè)于见到的星魂提升形(xíng)式。

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