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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情2197的立方根是多少,216的立方根是多少况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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