IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可以将游有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选择自己(jǐ)的目(mù)标并在此基础上塑造(zào)自己的游戏角色。我们(men)可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介(jiè)绍这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以(yǐ)分配到的(de)类别和子类别数(shù)量是没有限制的,你也可以(yǐ)这(zhè)样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的(de)终极(jí)目(mù)标是(shì)提高战力。归(guī)至(zhì)这(zhè)一(yī)类别的玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自己的账号(hào),对游戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强化(huà)账(zhàng)号的(de)领域不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究(jiū)者和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历(lì)的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究者专(zhuān)注(zhù)于花费较高的(de)各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是(shì)征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制(zhì)改革(额外部队队(duì)列)以及狂热(rè)和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还(hái)会(huì)完成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王国的(de)难度),他们(men)会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵(bīng)才(cái)能在(zài)城堡受攻击时将防御力提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士(shì)兵都算作(zuò)储(chǔ)备(bèi)军,或是(shì)提高(gāo)战力(lì)的附加力量。要注意(yì)的是,训(xùn)练(liàn)者不一定(dìng)是优(yōu)秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类(lèi)别(bié)时,我会详细(xì)解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热(rè)衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主要目的是(shì)拥(yōng)有(yǒu)一套或多套(tào)上(shàng)述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容(róng)组(zǔ)合可供玩家收(shōu)集。这些内有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看(nèi)容(róng)可以通过(guò)不(bù)同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原(yuán)因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容投入(rù)得越(yuè)多,能从(cóng)中获得的加成和增益(yì)数量反而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是专注于(yú)收集(jí)多(duō)个内(nèi)容组合,每种东(dōng)西(xī)都收(shōu)集一点,而不是只收(shōu)集某一个组(zǔ)合。

但是(shì),收集者努(nǔ)力收集不一(yī)定(dìng)是(shì)为了加(jiā)成和(hé)增益。玩(wán)家也(yě)可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收集(jí)各(gè)种闪闪发光的(de)领主装备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们(men)会使用账号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家(jiā)类别,耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但他们是(shì)支持(chí)联盟(méng)长期生存(cún)的必(bì)要力量。

收(shōu)集资(zī)源的(de)方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产资源。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这(zhè)样可以(yǐ)提高生产加(jiā)成(chéng)的效(xiào)果(guǒ)。他们还会(huì)优先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源(yuán)点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生(shēng)成其(qí)他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队(duì)列一(yī)个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主的(de)勇(yǒng)者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的(de)主要游戏动力是加(jiā)入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥有庞大(dà)的玩家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多(duō)有趣的(de)人,你(nǐ)可(kě)以与他(tā)们(men)一起互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民(mín)是(shì)与社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善(shàn)好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子(zi)。

在(zài)这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游(yóu)戏之(zhī)所以能(néng)延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖(xiù)是(shì)推动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖(xiù)类玩家的(de)终(zhōng)极目标是见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向(xiàng)披(pī)靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活动、联(lián)盟(méng)或王国(guó),玩(wán)家必须了(le)解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞(jìng)技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多(duō)玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋(móu)划(huà)策(cè),而且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位(wèi)置就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和(hé)引(yǐn)导其他(tā)玩(wán)家,领袖必须(xū)掌握特(tè)定的社交(jiāo)技能(néng)且拥(yōng)有优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追求是称霸(bà)游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏(xì)活动,让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于(yú)制定战术和战(zhàn)略(lüè),力求(qiú)在游(yóu)戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的(de)红人,也(yě)会(huì)让某些顶尖联(lián)盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣誉(yù)和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的(de)增益和加成会在战斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大(dà),经验(yàn)也要(yào)足够(gòu)丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除(chú)了增益和加成以(yǐ)外(wài),集结领(lǐng)袖还需要关注集(jí)结(jié)的规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造(zào)成大(dà)量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也(yě)是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们(men)需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决(jué)于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自己的士兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集结(jié)与增援,赢得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越大。成为传(chuán)奇斗士(shì)是(shì)莫(mò)大的(de)荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖(xiù)和参(cān)与(yǔ)者在(zài)受到攻(gōng)击时,可以选择保留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火(huǒ)力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵数量维(wéi)持在较低的水平(píng),才能将他(tā)们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的角色。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的集(jí)结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有(yǒu)机会抵抗集结(jié)规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)。他(tā)们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足够稳健的前(qián)排增(zēng)援,才有助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也可以提升(shēng)他们的(de)增益(yì)效果。无论多么(me)强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可(kě)以拥(yōng)有不(bù)同的(de)终极目(mù)标,但(dàn)主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而(ér)言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集(jí)中(zhōng)精力征(zhēng)服他人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩(wán)家(jiā)与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突(tū)袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更多(duō)军功(gōng)的(de)玩(wán)家、玩(wán)家群体或(huò)联盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即时战略(lüè)开(kāi)放(fàng)世界游(yóu)戏中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情(qíng)享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么(me)重要?

你(nǐ)需(xū)要知道自(zì)己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什么,才不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥官的玩家也(yě)不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要(yào)寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人(rén),加入(rù)与你目标一致的联盟(méng)。

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

评论

5+2=