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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自(zì)身使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合结束增(zēng)加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不(bù)过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受(shòu)到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得使用出(chū)大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上少阳1回(huí)合(hé)的(de)两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常的(de)点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被倒地的(de)机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶(fú)起来后(hòu),还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳(yáng),有时候着(zhe)泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之(zhī)间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的(de)了

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