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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时想不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤(shāng)与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增(zēng)加(jiā)自(zì)身目(mù)标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到(dào)的物法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为(wèi)的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出现(xiàn)的新的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你(nǐ)自身已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽视(shì)效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他(tā)的(de)抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没(méi)有此(cǐ)类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点(hū)视和(hé)面板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太(tài)卓越了(le),因为(wèi)表格(gé)中只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法外基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈值(zhí)时(shí)太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的(de)暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如(rú)果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

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装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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