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奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系

奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好(hǎo),那么(me)优先加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战(zhàn),武士相(xiāng)对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优先(xiān)升(shēng)级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士(shì)的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图(tú)收集(jí)黄金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期(qī)基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局(jú)根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是(shì)新(xīn)手,之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可(kě)以(yǐ)穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所(suǒ)选武器(qì)的(de)能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血(xuè)效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远(yuǎn)奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很(hěn)多玩家(jiā)误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在开荒(huāng)的时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能让(ràng)你及(jí)时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力(lì)看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或(huò)者(zhě奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系)14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和其他职业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这(zhè)里建议(yì)在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们(men)希望在(zài)这18点之上(shàng)再(zài)加一点,两方面(miàn)我们使(shǐ)用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是(shì)在(zài)前(qián)期(qī)我们也不要(yào)一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强了(le),但是在血(xuè)槽(cáo)会(huì)造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分(fēn)不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们的(de)耐力(lì)值(zhí)。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力(lì),血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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