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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡率、暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同场景明显不同(tóng),所以要区(qū)分两个榜单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第三梯(tī)队(duì):

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四(sì)梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成(chéng)的(de)伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的治疗(liáo)效果降低

对(duì)有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队(duì)友(yǒu)回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击(jī)伤贵州海拔高度是多少害加(jiā)成率

增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间增加

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害(hài)提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害<贵州海拔高度是多少/p>

移动速度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降低

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移(yí)动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的(de)治(zhì)疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提高

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