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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局。后(hòu)面你还可(kě)以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战职(zhí)业(yè),前(qián)期(qī)的(de)血量(liàng)是一定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有(yǒu)了一定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不(bù)需要(yào)法术(shù),本(běn)身耐(nài)力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到(dà杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介o)20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中(zhōng)这(zhè)个位置就行了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的(de)点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根(gēn)据(jù)所选武器的(de)能力值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先(xiān)加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一(yī)阶(jiē)段。

最(zuì)起(qǐ)码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这(zhè)样(yàng)的(de)话(huà)流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试(shì)造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血量优(yōu)先,力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期(qī)更好加力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的(de),所(suǒ)以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点(diǎn),会(huì)让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于(yú)战士和(hé)其(qí)他职(zhí)业(yè),法师的(de)主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需(xū)要(yào)魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们在加点(diǎn)的时候,一(yī)定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无(wú)能(néng)为力,彗星术(shù)就(jiù)是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中加智力是(shì)非常关键的(de),通(tōng)过智(zhì)力的提高(gāo),可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人(rén)的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是(shì)通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其(qí)他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽(cáo),那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进(jìn)法师(shī)的(de)防(fáng)御也不(bù)是(shì)很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄(zhǎi)的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我(wǒ)们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双持(chí)武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力不够(gòu),那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介坠落伤害(hài)。

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