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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

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三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数(shù)和一次(cì)受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤害时异丁烯结构式图片,异丁烯结构式怎么写痛感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意(yì)义(yì)都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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