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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的(de)大(dà)作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不(bù)断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库(kù)之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但(dàn)却鲜(xiān)有(yǒu)人推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实(shí)现了在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太(tài)空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游(yóu)戏中(zhōng)的一众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的(de)一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美(měi)如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视(shì)听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色(sè)的(de)头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内将头(tóu)捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承中国的国粹有哪些转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得整个流程的(de)体验极(jí)佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候的味道(dào)。

在大(dà)块像素点(diǎn)编(biān)织出的(de)华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作手感和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同(tóng),且每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来没听(tīng)说过《怒(nù)之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的画(huà)面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操作(zuò)手感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人(rén)钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大(dà)型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家(jiā),也(yě)可以畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很基础的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量(liàng)

08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的方块从上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高(gāo)的(de)塔将会受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要(yào)尽可(kě)能利(lì)用(yòng)好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的(de)平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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