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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付(fù)困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会(huì)额(é)外(wài)让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失(shī)

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除(chú)的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的(de)核心机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回(huí)合(hé)的额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴(bào)击(jī)伤害(hài)提(tí)高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的(de)是(shì),托(tuō)帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或(huò)者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满(mǎn),但账(zhàng)账马上(shàng)就要(yào)行动了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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