IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么(me)加(jiā)点更好(hǎo) 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的(de)打刀(dāo)自身(shēn)的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全(quán)可以从(cóng)开(kāi)局用到(dào)结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换(huàn)其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们(men)就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的还是(shì)力(lì)敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的血(xuè)量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多开图收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力点到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多(duō)这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了(le)。武士(shì)前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器(qì)的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误(wù)以(yǐ)为前期(qī)要(yào)加力量,其实(shí)这(zhè)是一个(gè)误(wù)区!

毕(bì)竟血(xuè)量(liàng)多了的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有(yǒu)太(tài)大的阻(zǔ)力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必(bì)高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级要的武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟(jìng)决定了(le)你能带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以用(yòng)了(le)。前(qián)期更好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定(dìng)要看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来(lái)说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成(chéng)。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无(wú)能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的(de)伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说(shuō)在法师(shī)中加智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时(shí)候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的(de),石(shí)仗的(de)属性要求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在(zài)前期(qī)我们也不要(yào)一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了(le),还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法(fǎ)术(shù)和血槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况(kuàng)下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了解敌(dí)人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回(huí)避伤害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑士的(de)发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤(shāng)害。开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐的全部内(nèi)容(róng),希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔(ěr)登法环相关攻略点(diǎn)击艾尔登法环专区查看(kàn)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

评论

5+2=