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周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释

周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片(piàn)会(huì)清空大(dà)招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可(kě)获(huò)得(dé)基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负周公吐哺天下归心的意思是什么意思,周公吐哺天下归心的意思是什么解释责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹(dàn)多且(qiě)走机制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了(le)触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投(tóu)弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限(xiàn)*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大(dà)多是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必(bì)带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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