IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句

也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán)也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句

评论

5+2=