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本站小编收集整(zhěng)理的(de)阴阳师妖(yāo)怪屋ssr哪个好用游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

阴阳师(shī)妖怪屋手游也跟阴阳(yáng)师系列(liè)游戏一样有ssr角色和(hé)sr角色(sè),最(zuì)强大的角色(sè)依然是(shì)ssr角色,知道(dào)阴阳(yáng)师(shī)妖怪屋ssr哪个好用吗?想知道(dào)就快看(kàn)看下面由(yóu)小编(biān)分享的攻略。

阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

一、输出式(shì)神类获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗>

小编(biān)为你推荐单(dān)体(tǐ)暴发(fā)高的式神:

1、妖(yāo)刀姬

不祥之刃:妖刀姬挥(huī)舞利刃,扫平前进道路上的一切敌(dí)人。

连斩(奥义):他先(xiān)说我是切菜刀(dāo),我才(cái)生(shēng)气的!

2、茨木童子

黑(hēi)焰弹:茨木童子(zi)射出三个黑焰(yàn)弹,弹跳前进(jìn)的黑焰(yàn)弹(dàn)会让路上的敌人留下(xià)深刻的印(yìn)象。

地(dì)狱(yù)之手(奥(ào)义):砂锅(guō)那么(me)大的能量球你怕不(bù)怕。

3、荒川之主

游鱼(yú):黑色妖刀凝成(chéng)鱼(yú)群(qún)攻击敌人,它们(men)可不是什么善良的(de)鱼。

吞噬(奥(ào)义):黑(hēi)色妖力将水凝成远(yuǎn)古巨鲲吞噬敌人。

4、阎(yán)魔

小鬼(guǐ)弹(dàn):在(zài)自己被一圈(quān)小鬼围住的(de)时候(hòu),没(méi)人可以保(bǎo)持淡定。

怨魂重压(奥义):怨(yuàn)魂的爆炸一定会让(ràng)敌人终生(shēng)难忘。

推荐贯穿伤害(hài)和(hé)aoe伤害(hài)的式神:

1、大(dà)天狗(gǒu)

风(fēng)袭:妖风扇起(qǐ)凌厉(lì)的疾风,所到(dào)之处寸草不生。

羽刃暴(bào)风(fēng)(奥(ào)义):夹杂着羽刃(rèn)的(de)暴(bào)风,能轻松撕碎大量的敌人(rén)。

2、酒吞童子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫芦吐出火球,让沿途的敌人感受(shòu)到灼热(rè)的(de)力(lì)量。

鬼葫芦(lú)(奥义):鬼葫芦将敌(dí)人吸到附近(jìn),然后喷出点燃的酒气吹飞(fēi)敌人。

3、青行(xíng)灯(全场(chǎng)aoe+减回合(hé))

明灯:被这盏鬼灯照(zhào)到(dào)的人(rén),都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥义(yì)):魂魄……要被吸走(zǒu)了……斗(dòu)志……似乎也消失(shī)了。

二、辅助(zhù)式神(shén)类

推荐(jiàn)控(kòng)制能(néng)力强的式神,其次(cì)可(kě)以考虑增/减回合等功能性强的式神:

1、小鹿男(控制+输出)

鹿(lù)角:小鹿男以鹿角全力(lì)撞向敌(dí)人使之眩晕。

小(xiǎo)鹿乱撞(奥义):让(ràng)开(kāi)让开,我们要过马路了(le)。

2、青(qīng)行灯(aoe+增回(huí)合)

明灯:被这盏鬼(guǐ)灯照到的人,都(dōu)会本能地感到恐(kǒng)惧。

吸(xī)魂(hún)灯(奥义):魂魄……要(yào)被吸走(zǒu)了(le)……斗志……似乎也消(xiāo)失了。

阴阳(yáng)师妖怪屋ssr强(qiáng)度排名

T0:

妖刀(dāo)姬 ★★★★★

妖怪屋最强单体式(shì)神,妖刀姬对首次碰撞的单个敌人连续砍击6次,如果目(mù)标身上有弱点(diǎn),则伴随着额(é)外伤害。若击杀敌人(rén)时(shí)砍(kǎn)击(jī)次数未用尽,则(zé)转(zhuǎn)换攻击(jī)生命更低的另一敌(dí)人,直到把砍(kǎn)击(jī)次数用尽。刷图关(guān)卡中(zhōng)可迅速清(qīng)理残血,BOss关卡(kǎ)中(zhōng)可获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗大(dà)量(liàng)削(xuē)减(jiǎn)BOss血量,乃居家(jiā)旅行必备式神。

大天狗 ★★★★★

妖(yāo)怪屋群体(tǐ)AOE伤(shāng)害(hài)幻神,刷图必(bì)备,建议培养(yǎng)至(zhì)好感度3后(hòu),可直(zhí)接(jiē)开(kāi)局释放(fàng)奥义(yì)多段伤(shāng)害,天赋-羽刃风(fēng)暴的攻击范围也会扩(kuò)大至(zhì)全屏,如果扑克牌有的话,强(qiáng)推带大天狗。

T1:

青行灯 ★★★☆☆

典型的推条式神,本身还(hái)附带(dài)一(yī)定(dìng)的群(qún)伤,最强奥义可使全场(chǎng)每个敌人都承(chéng)受伤害,随机使3个敌(dí)人延缓释放(fàng)奥义,实属扭转(zhuǎn)战局的关键式神(shén)。由于青行灯的(de)使(shǐ)用(yòng)需(xū)要对其余式神有一定(dìng)的理(lǐ)解,萌新(xīn)上手有一定(dìng)的难(nán)度,因此还是(shì)排在了T1梯(tī)队。

茨木童子(zi) ★★★★☆

可单可群(qún)的(de)全(quán)能型式神,好(hǎo)感度2级(jí)后(hòu)奥义还具备溅(jiàn)射伤害,属(shǔ)于性价比极高的刷(shuā)图式(shì)神。特(tè)别(bié)是(shì)这个奥(ào)义名称也(yě)太可爱了(le)吧——“砂锅那么大的(de)能(néng)量球你(nǐ)怕不(bù)怕”。

怕怕怕(pà),尽情地向我(wǒ)开炮(pào)。

酒吞童子 ★★★☆☆

具备地形(xíng)改变能(néng)力的特殊式神(shén),吸(xī)附敌人+范(fàn)围伤害+持续灼(zhuó)烧伤害,配合其他(tā)的(de)范围伤(shāng)害式神有奇(qí)效,但(dàn)前期需要花费较多资源培养,属于(yú)后期(qī)强力爆发,因(yīn)此(cǐ)只(zhǐ)排在了T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体伤害较高,但(dàn)奥义的伤害范围相较于大天(tiān)狗而言太小,而且伤害也较低,在BOss战中作用极大,但对推图而言收益太低,前期不适合花费太多资源培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅助(zhù)型式神,可对敌方(fāng)造成眩晕DEBUff,还可使(shǐ)同场式神获得行动加速(sù),但由于BOss免疫眩晕(yūn)效(xiào)果,导(dǎo)致小鹿(lù)在BOss关卡中收益极低,作为sRR只(zhǐ)能委屈在T2了(le)。

鬼使白 ★★★☆☆

没有抽到大天狗的也可(kě)以拿小(xiǎo)白顶顶,同样是AOE,不过伤害没(méi)有大天(tiān)狗高(gāo)。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不二(èr)人选,看这(zhè)技(jì)能描述(shù),“跳跳哥(gē)哥给敌人送了两(liǎng)副棺材(cái),并送上(shàng)美好的祝愿。”黑人(rén)抬棺听说过吗,我跳跳哥哥是专(zhuān)业的。

桃花妖(yāo) ★★★☆☆

老痒(yǎng)痒鼠的回春(chūn)神器,回血加复(fù)活,桃花妖——专业(yè)奶妈二十年。

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