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在(zài)2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢卡攻击(jī)力上限,即随(suí)攻(gōng)击(jī)力增(zēng)长而变动。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人(rén)挂上裂伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡(kǎ)星魂详解,卢(lú)卡星魂介绍分析(xī)。在(zài)2魂处手法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击(jī)力上限(xiàn),即(jí)随攻(gōng)击力(lì)增长而变动。

①1魂属(shǔ)于增伤星魂,攻击的(de)目标(biāo)处于裂伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几(jǐ)乎可以做(zuò)到全局覆(fù)盖。

Tips:如果敌人身上没有(yǒu)裂伤(shāng),使用战技并不会为自(zì)身(shēn)触(chù)发增伤buff。

② 2魂(hún)可优化循环,战技(jì)命中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌(dí)人可打出(chū)战技→强(qiáng)化(huà)普攻→战技→强化普攻(gōng)输(shū)出手法(fǎ),再加上(shàng)终(zhōng)结技给予的2层【斗志(zhì)】,大大(dà)保证了【斗(dòu)志】层(céng)数的充足,几乎不需要穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻(gōng)击(jī)力提5%,最多叠加4层,也就(jiù)是整(zhěng)局最多永久提高20%攻击(jī)力。

加(jiā)攻(gōng)不但能(néng)提高直伤伤害,也使战技的裂伤dot上(shàng)限得到提高,从而可以使精英或boss敌人受到(dào)更高(gāo)的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加攻,使用(yòng)秘技可叠加1层。

这个星魂开局不久(jiǔ)就能叠(dié)满加攻,尤其战技面(miàn)对物理弱点敌人(rén),配合2魂效果可直接叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了,由于行迹(jì)能力【粉碎(suì)斗志】使强(qiáng)化普攻中【直冲拳】段数(shù)在3~6段浮(fú)动,而6魂(hún)则(zé)是让卢卡在(zài)强那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲化普(pǔ)攻命中(zhōng)裂伤(shāng)状态(tài)的敌人,每段【直冲拳(quán)】都可(kě)以(yǐ)结算裂(liè)伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与战(zhàn)技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳(quán)】。

则敌人身(shēn)上一共会出现(xiàn)21段伤害,分(fēn)别是6段【直冲拳】直伤(shāng),1段(duàn)【碎(suì)天(tiān)拳(quán)】直伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段(duàn)结算击破(pò)裂伤(shāng)dot,1段(duàn)结算战技裂伤。(你会看(kàn)到密密麻麻的伤(shāng)害,体验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合(hé)击(jī)破敌人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂(liè)伤dot以及最后(hòu)大额的(de)击破裂(liè)伤。

◇星魂收(shōu)益:

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注释:

① 在2魂处手法进(jìn)行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂伤(shāng)吃(chī)满卢(lú)卡攻击(jī)力上限(xiàn),即随攻(gōng)击力(lì)增长而(ér)变动。

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