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广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?( 必带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打(dǎ)三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如(rú)果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发(fā)直(zhí)接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触发诱(yòu)导推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间(jiān)比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目(mù)标生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要释(shì)放(fàng)的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了(le))主(zhǔ)手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可(kě)以在输(shū)出环境(jìng)为近战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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