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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠精算层数(shù),挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更(gèng)好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生存(cún):与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存;其他方面(miàn):全(quán)队残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不(bù)过除(chú)非精算(suàn)叠(dié)起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一(yī)线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位数量多,至(zhì)少需要(yào)10回合叠(dié)精(jīng)算(suàn)层(céng)数(shù),才能具备堪(kān)比一线物理的输(shū)出实力(lì),特殊能力挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不(bù)错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻击(jī)中毒(dú)单位回血(xuè),强化自(zì)身生存,适用场合只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二(èr)十(shí)八宿之一,在(zài)天界(jiè)时与披香(xiāng)殿侍(shì)香玉女有情,两人(rén)下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和百花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福(fú)生(shēng)活(huó),后来奎(kuí)木(mù)狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀(xī)牛,跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟

2、基础技能(néng)

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗(luó)令(lìng)技能,通过黄(huáng)袍怪的本命(mìng)技能,变成(chéng)飘3型物(wù)理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道(dào)、洞察弱点,给(gěi)敌人群体降低物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时候治疗(liáo)己方所(suǒ)有人物

3、特色(sè)技(jì)能

本(běn)命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻击(jī)的同时有小(xiǎo)概率可(kě)以给目标(biāo)挂毒,一般情(qíng)况可(kě)增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎(xiē)子精索命的一种(zhǒng)手段

天脉技能(néng)

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂tyle="text-align: center;">

分担伤害(hài)的技能,有效致使自(zì)身和某一单(dān)位难(nán)以被点(diǎn)杀(shā),对抗群伤意(yì)义不大(dà),死亡后效果消失

地脉技(jì)能

地府经脉(mài)陨魂的(de)强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最(zuì)快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算(suàn)效果(guǒ)消失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后,攻(gōng)击已(yǐ)中毒的目标(biāo)可以回血(xuè),回血(xuè)为(wèi)攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时(shí)回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用(yòng)尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外(wài)均会(huì)使用飘3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算增(zēng)伤

可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数(shù)

(2)挂(guà)毒战术(shù)

可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂出(chū)远逊于(yú)一线物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力

起(qǐ)始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数(shù),才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较(jiào)不(bù)错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存

适用场合(hé)

只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱(ruò)势情况下的(de)长期战

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