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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕>

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根(gēn)据(jù)队(duì)伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻(gōng)击,这次(cì)攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账账自己行动才能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注(zhù)意(yì)的(de)关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心(xīn)机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐">

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之(zhī)后随机(jī)出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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