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阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的(de)时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

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一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加(jiā)的(de)愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些(xiē)因素(sù)

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得(dé)高,长得(dé)不好看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看(kàn)四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不(bù)出(chū)来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的预期收益率计算公式 预期收益率是什么时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来(lái)后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补(bǔ)回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳(yáng),有时(shí)候着(zhe)急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不要逆来逆去的了(le)

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