本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》乾(qián)坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的(de)。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少。
《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析
一、基础效(xiào)果
战斗中对自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合
二、两仪阴效果
三、两仪阳效果
我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:
正常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到伤害(hài)获得(dé)的气血
绿 *** 域是(shì)含金色(sè上海市中心是哪个区最繁华,上海市中心是哪个区?)阴属性(xìng)效果增加的愤(fèn)怒(nù)
因为增加(jiā)的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积
所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了
不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高
不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结(jié)束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合内每(měi)次(cì)受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。
四、防(fáng)御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较(jiào)低(dī)
阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素(sù)
1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多
2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。
五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)
反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)
然后再来看四(sì)象(xiàng)
六、太阳
太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒
其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果
而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)
效果立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng),但期望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较低
七、少阳
少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)
少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增(zēng)加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的(de)效果
如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技
八、太阴(yīn)
我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)
太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。
而且被笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来(lái)
然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意(yì)起纸人(rén)而不(bù)是起(qǐ)塔
所以其实是真的(de)不推荐太阴(yīn)
太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐
九、少阴
少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,
少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持续(xù)也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的
太(tài)阴(yīn)我也同样不推荐
我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这(zhè)两上海市中心是哪个区最繁华,上海市中心是哪个区?者相互(hù)之间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了