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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的原神元素(sù)反应效果有哪些(xiē)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家摸(mō)不(bù)透的(de)一个机(jī)制(zhì),不(bù)同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家整理一下(xià),帮助玩家更好的理解!

原神元素(sù)反应(yīng)攻略

元素反应(yīng)是原神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系统(tǒng)的之一步。本(běn)文将带(dài)你了(le)解元素反应相关(guān)的内容,只讲你需要(yào)了解的内容,全(quán)程(chéng)干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:

元素反应(yīng)一图流

先来看(kàn)图片(piàn)左边(biān)的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素伤害。超(chāo)载(zài)反应造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反(fǎn)应造成的基础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应(yīng)可(kě)以降低(dī)敌人一定(dìng)的(de)防(fáng)御力。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外(wài)雷元(yuán)素伤(shāng)害,若周围存在被(bèi)水元素附着的敌人(rén),则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提(tí)高本(běn)次攻击的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击(jī)水(shuǐ)附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分比也不同。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻(gōng)击冰附(fù)着(zhe),提高100%(2倍伤害(hài))

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌人受到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在(zài)前期体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人解除冰冻并受到一(yī)定的(de)物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素在战斗存(cún)在一(yī)定的(de)克(kè)制关系,即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师的战斗中:

水元素对火深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法师的(de)护盾造成(chéng)的伤害(hài)更(gèng)高

冰元素对(duì)水深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致的一(yī)个(gè)很有意思的现象是:在降雨天气(qì)中,火深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非(fēi)常特(tè)殊的元(yuán)素(sù),目前游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有拥有(yǒu)草元素(sù)神之眼的角色,在元素反(fǎn)应层面上,草元素只和火(huǒ)元(yuán)素(sù)反应。在(zài)战斗中则(zé)表(biǎo)现为火元素(sù)攻击草史莱姆(mǔ)时(shí),草(cǎo)史莱姆会持续(xù)受到(dào)火元(yuán)素伤害,直到(dào)头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断(duàn)燃烧反应是将定量(liàng)草元(yuán)素消耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩(yán)

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰/水元素时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害外,还会额(é)外造(zào)成对应转换元素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩(y正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?án)元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水元素时会(huì)生成对(duì)应元(yuán)素(sù)的晶片,角色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色(sè)提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举(jǔ)几个(gè)例子(zi)来帮大家理解(jiě)选择的思路,具体的(de)选择(zé)大(dà)家(jiā)可以到(dào)游戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外造成(chéng)冰元素(sù)伤害,强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感(gǎn)电,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?额外造(zào)成雷元素伤(shāng)害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附(fù)着火元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害,弱。

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