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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的(de)区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外(wài)增加的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就(jiù)更多(duō)

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到(dào)伤害时(shí)痛感比较强的输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其(qí)实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或(huò)受(shòu)较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程ref="/zb_users/upload/2023/1228/dcf90765be42b39a6d3be528bea441b8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)哪个属性 四象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析">

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较(jiào)低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础效(xiào)果持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真(zhēn)的(de)不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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