IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命(mìng)救(jiù)人还能(néng)触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn),空(kōng)容器一发(fā),这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星(xīng)象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推推的时候(hòu)带(dài)这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏(tāo)虚(xū)空(kōng)猎(liè)了(le),那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的(de)选择(zé)。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常(cháng)需要(yào)释(shì)放的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要(yào)护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时(shí)还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在(zài)输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特(tè)化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

<姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位p>● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意(yì)事(shì)项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 姓张的历史名人有哪些 张姓皇帝一共有几位

评论

5+2=