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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,完(wán)成(chéng)活动任务还(hái)可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀线仙”,第(dì)二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),跟(gēn)随涂(tú)山(shān)红红与东方月初一起畅游云垂(chuí)美(měi)景,吃遍(biàn)云垂美(měi)食。完成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂(chuí)。乐游(yóu)进(jìn)行(xíng)时共分(fēn)为四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜(lán)郡四个地点完(wán)成不(bù)同的活动任(rèn)务。四(sì)个阶段将按照(zhào)时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖(jiǎng)励。完成(chéng)所有阶段的活动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏(sū)英灵等(děng)超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位(wèi)时(shí)空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织(zhī),冒险家们(men)踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越(yuè)神秘(mì)的狐(hú)宫,在(zài)那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪(xié)恶的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈的战斗(dòu)……一切的一(yī)切都由(yóu)你来决(jué)定。冒险家们(men)需要选择(zé)合适(shì)的天赋、属性以(yǐ)及伙(huǒ)伴组建一个强大的队伍,以应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程(chéng)中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生(shēng)不同的影(yǐng)响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动简介(jiè):漫漫旅途即将开始(shǐ),路(lù)程中(zhōng)又会发生(shēng)什么(me)趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山(shān)红红和东方月初的(de)旅行!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活(huó)动简介:在云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知(zhī)识的掌握(wò)程度了。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次冒险考核任务,完成考核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟(lín)恨(hèn)。转魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏(bó)。助其破除执念,恢复神智,方能化解九(jiǔ)尾(wěi)之劫。

活(huó)动(dòng)规(guī)则(zé):相思(sī)离恨歌为首领挑战副(fù)本,分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模(mó)式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形(xíng)态的曲(qū)歌被冒(mào)险家(jiā)逼入绝境后会(huì)孤注一掷吞下(xià)流星(xīng)碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难度简介(jiè):剧(jù)情模式下副本内怪物(wù)等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡(héng)模(mó)式下副本(běn)内所(suǒ)有玩(wán)家都(dōu)会被(bèi)置于(yú)69级(jí)平衡模板下(xià),数值强弱和战力(lì)无关,但(dàn)副本具有(yǒu)相当的挑(tiāo)战性,建议5人(rén)手(shǒu)动(dòng)操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前愿(yuàn)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力差,被(bèi)认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖的(de)梦想,涂山苏(sū)苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉下来认识了白(bái)月初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂山苏苏(sū)最终(zhōng)完成了(le)之一(yī)个(gè)任(rèn)务。在与白(bái)月(yuè)初共(gòng)同完(wán)成的一(yī)系(xì)列任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏了解(jiě)到了自(zì)己(jǐ)的身世和(hé)涂山红(hóng)红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事,也在完成理想与嫁给白月(yuè)初之间犹豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位(wèi)时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属(shǔ)性和(hé)战力加成。

【核心技能(néng)】

被(bèi)动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏(sū)苏处于守护位置(zhì)时(shí),基础属(shǔ)性(xìng)转换(huàn)给主(zhǔ)人(rén)的(de)比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能2再世(shì)之颜(yán)相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时(shí),主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏苏的的专属(shǔ)武器(qì)【神武·铃】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬请期待(dài)。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正式打响,此次组(zǔ)队模式进行了全面升(shēng)级(jí)——采取同赛区内所有玩(wán)家自由组队的(de)模(mó)式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完(wán)毕后自动(dòng)报名参赛(sài)(队伍(wǔ)人数至少≥3人(rén))

海选赛时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事(shì)根(gēn)据服(fú)务(wù)器开服时间与服(fú)务(wù)器人(rén)数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器(qì)截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的(de)服务器(qì)以及回(huí)归服均不(bù)参与本次赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星(xīng)落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻想之(zhī)旅、无(wú)尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛(sài)区的(de)玩家等级差距战力(lì)影(yǐng)响(xiǎng)较(jiào)大,当对局(jú)中双方战队存在等级(jí)差(chà)时,系统(tǒng)会给等级低的战队提供一部(bù)分属性加成。属性加(jiā)成(chéng)包括:物(wù)理攻(gōng)击(jī)、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防(fáng)御(yù)、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在9级时(shí),等级低的队伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)5级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获(huò)得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在(zài)1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)11级(jí)时,等(děng)级低的队伍获(huò)得9%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在(zài)9级时,等级(jí)低的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级时(shí),等级低的队(duì)伍获得(dé)6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获得4.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等(děng)级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛区内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高下(xià)】的【举世争锋】进(jìn)入到(dào)赛(sài)事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组队平(píng)台,玩家在此(cǐ)通(tōng)过【高级搜索(suǒ)】功能可(kě)精(jīng)确(què)寻找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发布(bù)个人信息(xī)寻找目标战队(duì),信息一旦发布便(biàn)呈现(xiàn)在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界(jiè)面的【找战队(duì)】界(jiè)面上,可便(biàn)捷查询各战(zhàn)队当前成员(yuán)的组成(chéng)情(qíng)况以及私(sī)聊队长、快速申(shēn)请加入(rù)等操作。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的战(zhàn)队成员中同门(mén)派的成员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的(de)成员(yuán),将会激活战队(duì)额(é)外增(zēng)益效果,请各位队长(zhǎng)组建战队(duì)时合理安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从海选赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期间都(dōu)可以自由创建、加入战队(duì),从(cóng)11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛(sài)开(kāi)启后已经拥有战队(duì)的(de)成员不可(kě)退出(chū)战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队(duì)功能将临时(shí)锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮(lún)对(duì)局中都可使用战(zhàn)队技能,在(zài)每局对(duì)局中队长先选择上场队员再选取战(zhàn)队技能,详细(xì)战队技(jì)能介(jiè)绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间(jiān)内,系统(tǒng)将为进入休息室的战队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个(gè)比赛日对(duì)阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮(lún),每轮获胜的(de)队(duì)伍可以获(huò)得3点积(jī)分,失败(bài)的队伍获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的规(guī)则(zé)。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高者(zhě)胜出;若(ruò)出(chū)现(xiàn)轮空情(qíng)况,按(àn)当轮获(huò)胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队(duì)积(jī)分(fēn)情况相同时(shí)优先比(bǐ)较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较战队战力,战力高的队(duì)伍(wǔ)晋(jìn)级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小(xiǎo)组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行单循环比赛(sài),每轮为与同一(yī)战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两(liǎng)名晋级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活数(shù),存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按获胜处理。

5.若(ruò)排名(míng)积(jī)分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局、击败数(shù)、平均(jūn)战(zhàn)力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将(jiāng)晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛(sài)开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制进(jìn)行对局,半(bàn)决(jué)赛开始局(jú)内(nèi)采用(yòng)五局三胜制(zhì),优先进(jìn)行上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区(qū)半决(jué)赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大(dà)赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得(dé)对应的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛(sài)的队(duì)伍都将获得(dé)名(míng)片(piàn)外观(guān)等奖(jiǎng)励,将根据最终的(de)排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积(jī)分达到对(duì)应阶段,系统将为玩(wán)家发放对(duì)应(yīng)阶段(duàn)的(de)奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月(yuè)红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行·别款成(chéng)女(nǚ)少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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