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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还(hái)不断有(yǒu)新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在(zài)本作之前,其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的(de)基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)结合了(le)太空(kōng)探索与(yǔ)冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

不需(xū)要(yào)思考战术策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物</span></span>料正能量

这一设(shè)计让关卡中的解(jiě)谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流(liú)程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的(de)操(cāo)作手(shǒu)感和(hé)顶(dǐng)尖(jiān)的关卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当!

05.U夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物FO找工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家(jiā)或媒(méi)体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的(de)精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏(xì)像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个(gè)系(xì)列(liè)与(yǔ)2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就(jiù)停不下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

上周,本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追加(jiā)了(le)全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全(quán)新的(de)自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过(guò)之而无不及(jí)的(de)。

游戏在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)完(wán)美(měi)诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加(jiā)入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了(le)本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的(de)方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中的方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量的方块搭(dā)建,同时(shí)不能超过一定高度(dù),这就需要尽可能利(lì)用好(hǎo)每一个(gè)方格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非(fēi)常(cháng)出色!

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