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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具(jù)时,如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加(jiā)4个随机道具选项。

以撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。每当(dāng)游(yóu)戏生成带(dài)基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每(měi)当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

道(dào)具每(měi)0.2秒变换(huàn)一次。

多(duō)个错误(wù)王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀(huái)表)不会降低道(dào)具变换(huàn)的(de)速度(dù)。

一组道具中的一(yī)个是(shì)原(yuán)本生成或被(bèi)重置后的(de)道(dào)具,另外四个则(zé)会来自当前房间的道具池(chí)。

箱子中的道具(jù)通常在生成后(hòu)需要一(yī)个(gè)很小的间隔才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子(zi)里的道具(jù)弹开了一样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取(qǔ)该道具(jù),可互动实体(tǐ)生(shēng)成的(de)道(dào)具同理。

以撒的长子名(míng)分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被该道具(jù)的效果完全覆(fù)盖。

如果在创(chuàng)世(shì)记的过程中获得该(gāi)道(dào)具,错误(wù)王冠将在被获得后(hòu)的下一(yī)轮道具选(xuǎn)择中生效(xiào)。

见到作为选项(xiàng)的道具和(hé)在正常游(yóu)戏中(zh乔布斯为什么把苹果给库克ōng)见到它们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后(hòu)道(dào)具池将会以5乔布斯为什么把苹果给库克倍的(de)速度(dù)耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座(zuò)道具不受错(cuò)误(wù)王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了(le)《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个(gè)视(shì)觉错误:如果玩(wán)家拥有(yǒu)超(chāo)过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生命计数器将会显(xiǎn)示为(wèi)一顶王冠。

该道具(jù)的描述为5个问(wèn)号,可能是在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具(jù)的外观看起来(lái)像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似(shì)乎是受到了错误技的影响。

该道具(jù)是(shì)堕(duò)化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也(yě)不(bù)同(tóng)寻常,因为大多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通过(guò)使用(yòng)相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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