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开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需(xū)要(yào)根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战技(jì)打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债(zhài)证明】只能(néng)同时(shí)存(cún)在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加(ji开平二手车市场在哪里,开平哪里有二手车市场ā)攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技(jì)能,使账(zhàng)账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻(gōng)击(jī),账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘(mì)技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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