IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜(bǎng) PVP梯度排行榜分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

四周年之后,PVP环境(jìng)基本(běn)稳定下来(lái),本年度(dù)10月最新一期炉火到来,并没有太大变化(huà)。

四周(zhōu)年(nián)之后,PVP环境(jìng)基本(běn)稳定下来,本(běn)年度(dù)10月(yuè)最新(xīn)一期炉火到来,并没有太大变化。以(yǐ)下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构筑,基本(běn)就(jiù)是围(wéi)绕当前这4个T0来(lái)进行的。不管是(shì)哪一个,单独拿出来都是能独(dú)当一面的存在,而且也(yě)是(shì)非(fēi)常百搭。甚(shèn)至最(zuì)极端的情况就是(shì)把4个(gè)T0全选上,也成了一支非常能打的(de)队伍。

~T0.5~

该梯度(dù)距离上个(gè)版本也是毫(háo)无变化,绝大多(duō)数(shù)队伍(wǔ)搭配也是优先考虑(lǜ)这些(xiē)食魂(hún),或(huò)帮(bāng)助更迅猛地进攻,或增(zēng)强队伍的韧性以便防守反击,又或是各种手段控制敌人来获得(dé)更优势的战斗(dòu)节奏。

~T1~

对(duì)比T0和(hé)T0.5里(lǐ)的食魂来说,T1的(de)食魂出场(chǎng)率明显要差了一些,或者本身对队(duì)伍PVP价值的贡献要差一点(diǎn),但依然属于是(shì)较为好(hǎo)用的。进攻、防守、控(kòng)制,围绕这三个(gè)PVP核心要素,该梯(tī)度内的食魂都可以有或强势或针(zhēn)对(duì)地表现。

此(cǐ)外,该梯度发生了些微变化,最重点的就(jiù)是花糕的地位得到提升,从(cóng)之(zhī)前的T1.5上升至此。之(zhī)所以花(huā)糕现在(zài)能达到T1水准,关键还是他比较克(kè)制(zhì)环境中的主(zhǔ)流输(shū)出食魂——九品。除(chú)此外,花(huā)糕(gāo)还(hái)能很好应(yīng)对当年非典为什么神秘结束了(duì)三环带(dài)队的大部分阵(zhèn)容。再(zài)加上花糕自(zì)身开花需求极低(1花够(gòu)用),膳具需求也几乎没(méi)有(生存类膳(shàn)具即可),所以他成为了(le)非(fēi)常经济实惠(huì)的环(huán)境强势(shì)针对者。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更像是(shì)环(huán)境中比较常(cháng)见的替(tì)补者,尤(yóu)其是(shì)到了炉火高段位出现禁选后(hòu),该梯度的食(shí)魂出(chū)场率就会有(yǒu)一定的提(tí)升。当然,他们本身在厨艺、炉火中也有一些各(gè)自亮眼的表现,但当年非典为什么神秘结束了通常需要(yào)搭配特定的队伍,或应对特定的战局。

该梯度的变化只有(yǒu)诗老师从(cóng)T1跌落至此,主要是(shì)现在环境中的(de)红状态太多,诗(shī)老师根(gēn)本清理不(bù)过来,对抗红状态的(de)能力远不如米线了。而(ér)论治疗,不说对比吉利虾,他现在(zài)连龙凤都比(bǐ)不过,龙凤大招抗暴(bào)的效果(guǒ)在当前环境还非(fēi)常有价值。目前上诗老师的情况(kuàng),恐怕主(zhǔ)要(yào)是在(zài)既需(xū)要净(jìng)化,又需要回血时,刚巧队伍位(wèi)置不够(gòu),那才会考虑上(shàng)他。

~T2~

虽(suī)然说这是T2梯度,但通过长期(qī)实战经验来看(kàn),其实该(gāi)梯(tī)度(dù)的食魂都(dōu)是属于随时可能被后来者(包(bāo)括T3甚至T4的食魂)赶超的(de)存在(zài),因为他们虽然也有(yǒu)自己功(gōng)用,但在(zài)环境(jìng)里已经不是无(wú)可(kě)替(tì)代的类型(xíng)。

比如(rú)现在,就有两(liǎng)个食魂从T3的位置爬了(le)上来,他俩是虎头和糖藕。虎头是(shì)因(yīn)为被三环(huán)带飞,在对面没能拿出合(hé)适(shì)的针对(duì)食魂(如(rú)该梯度(dù)内(nèi)的大(dà)师其实(shí)就能一定程度进行针对),能打出(chū)非常可观(guān)的伤(shāng)害(hài)。糖藕则是(shì)自身攻守兼备,还能限制(zhì)对面核心输出(chū)的伤害,作为一个替补单体输出(chū)也是可(kě)以(yǐ)一用的(同时,他还克制一切毒(dú)队)。

~T3~

该梯度的食魂只能(néng)说(shuō)相当于是预备种子,目前版本内是(shì)不太会(huì)优先考虑用上他们的,但难保(bǎo)未来不会鲤鱼翻身。

最新加入的三皮(pí)也(yě)直(zhí)接(jiē)进到这个梯度。虽然(rán)群体驱散具(jù)备一(yī)定战略价值,但当前环境来说(shuō)蓝状态比(bǐ)红状态差太多,所以基本不太需要刻意针对蓝状(zhuàng)态,也就是说(shuō)驱(qū)散(sàn)远不如(rú)净化有用(yòng)。至(zhì)于其2技能锁(suǒ)膳具效果,实(shí)测发现也(yě)就锁下竹子的触发(fā),还是(shì)单(dān)体(tǐ)生效,实战意义真的(de)不大。

此(cǐ)外,西凤是从T4梯度(dù)里提升上来的(de),究其原(yuán)因(yīn),也(yě)是被(bèi)三环(当年非典为什么神秘结束了huán)带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为没什么(me)讨论必(bì)要,反(fǎn)正在PVP中,基本不会考虑(lǜ)用这俩梯度(dù)内的食魂(hún)。他们要么是完全不适合PVP的(de)食魂,要么(me)就是被时代所(suǒ)淘汰了。当然,或许(xǔ)偶(ǒu)尔有个(gè)别(bié)沧海遗珠还等(děng)待开发(如鹄羹、腊味(wèi)、杨枝甘露(lù)、霸王、雉羹(gēng)等),但也只能说(shuō)一句未来(lái)可(kě)期了……

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 当年非典为什么神秘结束了

评论

5+2=