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气血觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛(jué)起气(qì)血觉(jué)醒技能是根(gēn)据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍(shào)

根(gēn)据吸血量(liàng)分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分(fēn)界线(xiàn)为(wèi)50/150血(xuè)

*即使HP已满(mǎn)仍(réng)然可以(yǐ)触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理(lǐ)和(hé)属(shǔ)性双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程1感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解0/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计(jì)大于(yú)50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s

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