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只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了

只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果(guǒ),太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时(shí)候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳(yáng只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了)属性增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每(měi)次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回(huí)合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得(dé)使用(yòng)出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴(只要开窗一定不会煤气中毒吗,怎么判断煤气是不是漏了yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较(jiào)高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的(de)倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒的时(shí)候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆(nì)去的了(le)

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