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偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高(gāo)出不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息(xī)一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变(biàn)身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换(huàn)一偷吃别人的屎犯法吗,偷吃别人的屎违法吗次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个(gè)技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是(shì)月影(yǐng)摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧(cāng)海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态(tài)月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封(fēng)月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还(hái)是(shì)要看技能的暴(bào)击(jī)概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御(yù)都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力(lì)相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的(de)运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在渊(yuān)

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的(de)效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别需要(yào)就(jiù)是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能(néng),相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的(de)补偿,但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是(shì)没有(yǒu)溅射(shè)的

技能选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一(yī)梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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