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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有什么活动 狐(hú)妖联(lián)动活动介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发(fā)型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任务还(hái)可(kě)免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见红线(xiàn)仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东(dōng)方月初一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食(shí)。完成活(huó)动任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏(sū)苏(sū)”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游进(jìn)行时】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩(wán)家将(jiāng)在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不同的(de)活动任(rèn)务(wù)。四个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务(wù)即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的(de)活(huó)动任务后(hòu),可解锁最终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想交织(zhī),冒险家们(men)踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在(zài)那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸(lí)之(zhī)林(lín)中(zhōng)与邪(xié)恶的(de)星垣(yuán)教徒(tú)展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的天赋(fù)、属性以及伙伴(bàn)组建一(yī)个强大(dà)的队伍,以(yǐ)应对(duì)不(bù)同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟(nǐ)过程(chéng)中发挥作(zuò)用,触发不同的事(shì)件(jiàn),产(chǎn)生不同的影响。模拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并根据(jù)评分(fēn)解(jiě)锁(suǒ)各种不(bù)同(tóng)档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动(dòng)任务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途(tú)即(jí)将(jiāng)开(kāi)始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中(zhōng)找到指定物品,助(zhù)力涂山红红和东方(fāng)月初(chū)的旅行!

【活动任(rèn)务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考验一(yī)下(xià)涂(tú)山红(hóng)红和东方月初(chū)对云垂(chuí)知识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一(yī)次冒险考核任务(wù),完成(chéng)考核获(huò)取(qǔ)奖励。

【新副(fù)本·相(xiāng)思离恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难(nán)解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注(zhù)一掷,为爱(ài)以命相搏(bó)。助其破(pò)除(chú)执念,恢(huī)复神(shén)智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分(fēn)为(wèi)剧情模式、平衡模式(shì)两种(zhǒng)难度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家逼(bī)入绝境后会孤注一(yī)掷(zhì)吞下流星碎(suì)片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内玩家平均等(děng)级。平(píng)衡模式下副本内所有玩(wán)家都会被置于69级(jí)平衡(héng)模板下,数值强弱和(hé)战力(lì)无关,但副本具有相当的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人(rén)手动操(cāo)作(zuò)挑(tiā清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王o)战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念(niàn)念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖(yāo)一族(zú),因为业(yè)务能力差(chà),被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼(pīn)命练习法术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电视台楼顶掉下来认识了(le)白月(yuè)初,但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被(bèi)取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她。在白月初的(de)帮助(zhù)下,涂山苏苏(sū)最终(zhōng)完成了之(zhī)一个任务。在与白月初(chū)共同(tóng)完成的一系列(liè)任(rèn)务中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身世和涂(tú)山红红、东(dōng)方月初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁(jià)给白(bái)月(yuè)初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助型(xíng)英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置时,基(jī)础属性(xìng)转换给主人的比例提(tí)升。

被动(dòng)技(jì)能(néng)2再世之颜(yán)相机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位置(zhì)时(shí),主(zhǔ)人可获得额外的穿(chuān)透力。

被(bèi)动技能(néng)3绝(jué)缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人(rén)获得额(é)外(wài)的闪避力(lì)。

【英灵(líng)神(shén)武】

涂(tú)山苏(sū)苏的(de)的专属武器(qì)【神(shén)武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响(xiǎng),此次组队(duì)模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区内(nèi)所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队(duì)伍人(rén)数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛(sài)时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事(shì)根据服务器开(kāi)服时间(jiān)与服务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参与(yǔ)的服(fú)务(wù)器(qì)截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开(kāi)放的服务器以及(jí)回归服(fú)均不参与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛(shèng)世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落云垂(chuí)、天(tiān)羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏(xià)晴、海棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战(zhàn)力(lì)影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的战(zhàn)队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成包括:物(wù)理攻击、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)7级时,等级低(dī)的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)3%属性加成。

新锐赛区(qū):

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在(zài)13级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在11级时,等级低的队伍获得(dé)9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在9级(jí)时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得(dé)7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)3%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差(chà)在1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各(gè)服务(wù)器玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一(yī)战(zhàn)高(gāo)下(xià)】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事(shì)主题界面(miàn)进行自由组队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩家在此通(tōng)过【高级搜索】功(gōng)能可精确寻找目标(biāo)职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个(gè)人信息(xī)寻(xún)找(zhǎo)目标(biāo)战(zhàn)队,信息一旦(dàn)发(fā)布(bù)便呈现(xiàn)在招募(mù)界面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各战队当前成员(yuán)的(de)组(zǔ)成情况以及(jí)私聊队长、快速申请加(jiā)入等(děng)操作(zuò)。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门派(pài)的成员最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上(shàng)不同门派(pài)的成员,将会激活(huó)战队额(é)外增益效果,请各(gè)位队(duì)长(zhǎng)组建战(zhàn)队时合(hé)理安(ān)排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥有战队的成员(yuán)不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战(zhàn)队(duì)功能将临时(shí)锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对局中队长先选择(zé)上场队员再(zài)选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技(jì)能(néng)】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将为进入休(xiū)息室(shì)的战队进行系(xì)统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛(sài)每(měi)个比赛日(rì)对(duì)阵场数(shù)为(wèi)6轮(lún),海选赛总共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)3点积(jī)分,失(shī)败的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)1点积分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场定(dìng)胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分(fēn)相同(tóng)的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出现轮(lún)空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积(jī)分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优(yōu)先比较战(zhàn)队(duì)战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队(duì)伍晋级(jí)积(jī)分赛(sài)。

积分(fēn)赛(sài):

1.积(jī)分赛共设(shè)立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海(hǎi)选赛(sài)结束时的排(pái)名(míng),将排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名(míng)额再根(gēn)据海选赛的名次(cì)进(jìn)行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单(dān)循环比赛,每(měi)轮为(wèi)与同一战队进(jìn)行三局(jú)两胜制的比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存(cún)活(huó)数(shù)相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分(fēn)赛前16名队(duì)伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决(jué)出(chū)最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六(清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王liù)强赛(sài)与(yǔ)八(bā)强赛均采用三(sān)局两胜制进行对局(jú),半决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行上半区半决赛对局,再开(kāi)启(qǐ)下(xià)半区(qū)半(bàn)决赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠(guān)军队(duì)伍的每位成员可获得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐(zuò)骑(qí)、专(zhuān)属头(tóu)像框(kuāng)、名(míng)片(piàn)、神谕精华等专(zhuān)属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛(sài)参与奖:参(cān)与(yǔ)举世争(zhēng)锋对应的场次(cì)无论(lùn)胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无论(lùn)胜负都可获(huò)得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将根(gēn)据(jù)最终的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局(jú)无(wú)论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量荣誉(yù)积分(fēn),当荣誉积分达(dá)到对(duì)应阶段,系统将为玩家(jiā)发(fā)放对应阶段的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织(zhī)锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架(jià)商(shāng)品(pǐn)【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行/星空旅行·别(bié)款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥(yōng)有(yǒu)该外(wài)观的玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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