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2l是多少毫升 2l是多少升 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华(huá)是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测(cè)出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)2l是多少毫升 2l是多少升>

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩(jiān)的收益(yì)肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如2l是多少毫升 2l是多少升果(guǒ)没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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