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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗

排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常(cháng)驻(zhù)六(liù)角色如何选择 常驻(zhù)池自选(xuǎn)哪个角色游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

布洛(luò)妮娅的优先级(jí)大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下再去(qù)考(kǎo)虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以(yǐ)及白露。

不(bù)知道(dào)不觉,崩坏星(xīng)穹铁道的版本也已(yǐ)经来到了1.4版本,截止到目前五星限定角(jiǎo)色(sè)也已经推(tuī)出了10位,其(qí)中的许多角色对(duì)于各位开拓者(zhě)来说更是目前(qián)的主(zhǔ)要(yào)战力,本次(cì)为大家带(dài)来(lái)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道自选(xuǎn)常(cháng)驻六角色如何选择,崩坏星穹铁道(dào)常驻池自选(xuǎn)哪个角色好。布洛妮娅的优(yōu)先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的(de)情况下一(yī)定要(yào)优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的(de)情(qíng)况(kuàng)下再去考虑克(kè)拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及白露,最后优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保(bǎo)底兑换机制一(yī)个账号有且(qiě)仅有一(yī)次,建议大家慎重选择(zé),如果你认为自己并不需要(yào)这(zhè)个自选,那也可以(yǐ)一直不兑换的(de)哦~

由于常驻池每个人(rén)抽到的角(jiǎo)色(sè)和光锥都不相同,大家在进行选(xuǎn)择时一定要充分考虑自己角色以及队(duì)伍需求,下面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉(lā)

一魂鸭(yā)更香,杰和露喝汤

杨(yáng)叔可兑(duì)换,三人(rén)不孤单。

一、布洛妮(nī)娅(yà)

常驻池(chí)性价比更高的角色,一(yī)个(gè)布洛妮(nī)娅可以为队伍带(dài)来增(zēng)伤,攻击力,爆伤(shāng)三个加伤效(xiào)果(guǒ),独一(yī)档(dàng)的存(cún)在。

E技能能够增伤的同时还(hái)可(kě)以(yǐ)拉条使角色立(lì)即(jí)行动,并(bìng)且(qiě)驱散负面(miàn)效果,堪称神技(jì)。

铁道的所(suǒ)有主c配合鸭鸭都可以十分(fēn)直(zhí)观地提升(shēng)15%—20%的(de)伤害,让主c连续输出两次收益非常高,更不用说还有着伤(shāng)害加成。

鸭鸭目前(qián)唯一缺点(diǎn)是比(bǐ)较吃战技点,但对于(yú)静(jìng)流或者刃这(zhè)种(zhǒng)不怎么吃(chī)战技点的主c,0+0的鸭(yā)鸭都有着(zhe)很好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅(fú)度缓解战技(jì)点压力,如果(guǒ)常驻池歪到鸭鸭专武(wǔ)又(yòu)没有(yǒu)鸭鸭,那首(shǒu)选兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉

开服(fú)下(xià)水道,如(rú)今的香(xiāng)饽饽,反(fǎn)击流目前的(de)一姐。

克拉(lā)拉输出(chū)的核(hé)心在(zài)于收到敌(dí)人攻(gōng)击后触发的攻(gōng)击被视为追加攻击,并且开启大招后自(zì)身携带减伤效果,大大增强了生存能力。

可(kě)能(néng)很多玩家会(huì)考虑,我都有成型的队伍(wǔ)了,再搞一个(gè)克拉拉,还值得(dé)吗?

作为开(kāi)服之(zhī)一金就是(shì)克拉拉的我,完(wán)全可以(yǐ)告诉你(nǐ),十分值(zhí)得

克拉拉不吃战技(jì)点,还能一(yī)定程(chéng)度上抗伤害,又有(yǒu)着不错的伤(shāng)害,即使你不(bù)当主c,塞进一(yī)些缺(quē)伤害的队伍中(zhōng)也完(wán)全可以。

克拉拉(lā)本身的生(shēng)存压力比起其他主c都要小很多,玲可或(huò)者娜塔莎都(dōu)可以(yǐ)保住,光(guāng)锥(zhuī)白嫖的(de)星神或者四星(xīng)都可以,

克(kè)拉(lā)拉优先级略(lüè)低(dī)的原因是追(zhuī)击(jī)队目(mù)前可(kě)供选(xuǎn)择的角色(sè)太少(shǎo)了,依旧是(shì)“汤达人”的情况。

虽然托(tuō)帕搭配(pèi)克拉拉的实战(zhàn)表(biǎo)现也不错,但(dàn)仍(réng)然需要其他(tā)追击(jī)角色的进一步(bù)补强,追击队才能够真正的进入主流(liú)队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一哥(gē),目前游戏内严格的(de)盾辅角(jiǎo)色(sè)只有杰帕德以及三月七,但三月(yuè)七(qī)是单体护(hù)盾,并非全体(tǐ)护盾。

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杰哥的养成成本不高,只需要堆防御力即可(kě),平民玩(wán)家也能(néng)够(gòu)很轻松堆(duī)叠到3K的盾量(liàng),尤其是在(zài)对一些慢速队伍来说,三回合的(de)盾可以完美护住(zhù)整个队伍。

符玄上线(xiàn)之后杰哥出场排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗(chǎng)率有所(suǒ)下降,杰哥本身的技(jì)能无法解控,一些高速队(duì)伍一旦(dàn)提速,杰哥的盾可(kě)能(néng)会出现(xiàn)衔(xián)接(jiē)不(bù)上的情况。

如果你没有符玄(xuán),奶妈(mā)只有(yǒu)一位的(de)情(qíng)况下,杰帕德还是十分值得一选,盾量在混沌回忆完(wán)全够用,模(mó)拟宇宙和寰宇蝗灾中存护(hù)流的大哥大。

四、白(bái)露(lù)

开服时的香饽饽,如(rú)今地位略显尴(gān)尬(gà),虽然贵(guì)为五星丰饶两位之一,但由(yóu)于(yú)本(běn)身不带(dài)解控效果,登场率并不高。

白露自身(shēn)所带的生息和(hé)复活(huó)队友机制容错率是不错的,对于新(xīn)手开荒十(shí)分(fēn)友好,没有解控(kòng)是导致白露登场率下降(jiàng)的主(zhǔ)要原(yuán)因。

如果怪(guài)物(wù)没有硬(yìng)控的(de)话,白露仍然是奶妈的更佳选(xuǎn)择之(zhī)一。

如果你的队伍截止到目前(qián)还没有一个奶(nǎi)妈,可以(yǐ)优先考虑(lǜ)下个版本的霍霍,根据霍霍再(zài)去决定是兑(duì)换杰帕德还是白(bái)露。

五、*

杨叔(shū)的定(dìng)位(wèi)和强度一直处于一(yī)个很神奇(qí)的境地~

相信大家都看过(guò)大(dà)佬们的满魂(hún)满精杨(yáng)叔一人杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨叔(shū)是游戏(xì)内目前唯一能够通过(guò)虚(xū)数击破(pò)以外方式(shì)挂上禁锢(gù)效果的角色(sè),减速加禁锢,敌方那是完(wán)全动不了。

在饮月没上线之前,虚数一(yī)直是杨叔扛大旗,依靠(kào)高频的(de)减速(sù)禁锢,配合(hé)鸭鸭的拉(lā)条,甚至可(kě)以做到“永(yǒng)动机”。

不过杨叔的缺(quē)点也很(hěn)明显,伤(shāng)害方面和(hé)饮(yǐn)月(yuè)这种毁灭(miè)大c有着很明显的差距,饮月上(shàng)线(xiàn)之后杨叔的出场率直线下降。

杨叔本身太(tài)吃(chī)技(jì)能(néng)点来触发减速效果(guǒ),饮月君又是“豆王(wáng)”,期(qī)待后面能够出(chū)现一个(gè)不吃战技(jì)点的虚数大c,配合杨叔减速(sù)buff可能会焕发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿(qīng)自带(dài)双爆以及避(bì)免伤害,练度一般(bān)也有着不错的伤(shāng)害(hài)表现,但(dàn)云上三毁灭(miè)接连上线,与之一(yī)比,彦卿(qīng)就要差许多了(le)(徒弟怎(zěn)么可能打过师祖(zǔ)呢(ne)?)

自(zì)身的(de)“智(zhì)剑连心”需要出(chū)发(fā)的条件(jiàn)较(jiào)为苛刻,大招吃能量(liàng)也多,大量资源堆(duī)一个中等强度主(zhǔ)c实在有点奢(shē)侈(chǐ)。

如果有云(yún)上三(sān)主c的话,不推荐大家再(zài)去兑换彦卿,XP玩(wán)家(jiā)集图鉴可以考(kǎo)虑。

七、姬子

作为一名崩坏老玩(wán)家,姬(jī)子阿(ā)姨的最后(hòu)一课始终让(ràng)我印象深刻。

但在铁道之中(zhōng),姬子(zi)的强度(dù)真的让(ràng)人一言难(nán)尽(jǐn),简单来给大(dà)家讲述一下姬子到底不足之处在哪里。

姬子的技能设计(jì)上是对群的,很(hěn)大一部分(fēn)伤害来源于(yú)天赋追加攻击,触发(fā)追(zhuī)加攻击需要弱点(diǎn)击破,这已(yǐ)经是一(yī)个限(xiàn)制条件了(le)。

面对(duì)血厚(hòu)的怪物,这个伤害明显不足,同时如果(guǒ)怪物没有(yǒu)火弱点,输出更是(shì)是(shì)大打折扣。

普攻和战(zhàn)技所能够(gòu)造成伤害就极其有(排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗yǒu)限,又要依赖触发(fā)天赋来进(jìn)行(xíng)追(zhuī)加(jiā)伤害,这两点硬伤导致姬子的(de)伤害上不去,但要考虑到姬子是智识并非毁灭(miè)。

当然XP玩(wán)家和图(tú)鉴玩家请(qǐng)随意,最后(hòu)给大家(jiā)总(zǒng)结一下~

布洛妮娅(yà)的优先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的(de)情况下一定要优先(xiān)兑(duì)换(huàn)鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德以(yǐ)及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑(duì)换。

最后祝愿大(dà)家常驻池都能够(gòu)歪到鸭鸭加(jiā)专武,在自(zì)选凑一魂,完美~

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