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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会(h五斤等于多少克,五斤等于多少克千克;'>五斤等于多少克,五斤等于多少克千克uì)使其增加4个(gè)随机(jī)道(dào)具选项。

以(yǐ)撒的(de)结合忏(chàn)悔错(cuò)误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如(rú)果不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加入(rù)的(de)道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其(qí)增加4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多(duō)个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠(dié)加(jiā)。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的(de)一个是原本生成或被重置后的(de)道具,另外四(sì)个则会来自当前(qián)房间的道具池(chí)。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在(zài)生(shēng)成后需要一个很(hěn)小的间(jiān)隔才可以被角色(sè)拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子(zi)里的道具弹开了一样);但是如(rú)果角色(sè)获得了错误王冠(guān),这(zhè)个(gè)间隔将被移除,也就是说角色在道具(jù)生成时便(biàn)可拾取该道具,可互动实体生成的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒(sā)的长子名分和堕化(huà)以撒的被动效果将被该道具的效果完全(quán)覆盖。

如果在(zài)创(chuàng)世记的过(guò)程(chéng)中(zhōng)获得该道具,错误王冠将(jiāng)在被(bèi)获(huò)得后的下一轮道具选择(zé)中生(shēng)效。

见到作为(wèi)选项的(de)道具和在(zài)正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是一(yī)样的(de)。也就是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将会(huì)以5倍的速(sù)度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超级(jí)马(mǎ)力欧兄弟》中的一(yī)个视(shì)觉错误(wù):如果玩(wán)家拥有超过99条生(shēng)命,则每个关卡起始的生命计(jì)数器将会显示(shì)为一顶王冠。

该道(dào)具的描(miáo)述为5个问号,可能是在(zài五斤等于多少克,五斤等于多少克千克)暗示该道(dào)具的效果。

该道具的外观看起来像是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受到了(le)错误(wù)技的影(yǐng)响。

该(gāi)道具是(shì)堕化以撒机制的加(jiā)强(qiáng)版(bǎn)。该道(dào)具(jù)的(de)解锁(suǒ)方式也(yě)不(bù)同寻(xún)常,因为(wèi)大多数(shù)基(jī)于堕化(huà)角(jiǎo)色机制(zhì)的道具(jù)都是(shì)通过使用相应角色击(jī)败(bài)精神错(cuò)乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽。

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