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吴亦凡现在在哪里关着

吴亦凡现在在哪里关着 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏(huài)星穹铁道自选(xuǎn)常驻六角色如何选(xuǎn)择 常驻(zhù)池自(zì)选哪个(gè)角色游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

布(bù)洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在(zài)没有鸭(yā)鸭的情(qíng)况下(xià)一(yī)定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的(de)情况下再去考(kǎo)虑(lǜ)克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露。

不知道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经来(lái)到了1.4版本,截止到目前(qián)五星限定角色也已经推出了10位,其(qí)中(zhōng)的许多角色对于各位(wèi)开(kāi)拓(tuò)者来说更(gèng)是目(mù)前的主要(yào)战(zhàn)力(lì),本(běn)次为大家带来崩坏星穹(qióng)铁道自选常驻(zhù)六角(jiǎo)色如何(hé)选择(zé),崩坏星穹铁道(dào)常驻池自选哪个角色好(hǎo)。布洛(luò)妮娅的优先(xiān)级大于一切,在(zài)没有(yǒu)鸭鸭的(de)情(qíng)况下一定(dìng)要优先兑换鸭鸭。有鸭(yā)鸭(yā)的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次(cì)是杰帕德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不推荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保底(dǐ)兑换(huàn)机制(zhì)一个账(zhàng)号(hào)有且(qiě)仅有一次,建议大家慎重选择,如果你认为自己并(bìng)不(bù)需要(yào)这(zhè)个自选,那也可以一直不兑换的哦(ó)~

由于(yú)常(cháng)驻池每(měi)个人抽到的(de)角色和(hé)光锥都不相同(tóng),大家在进行选择(zé)时一(yī)定要充(chōng)分考虑(lǜ)自己角色以及队伍需求,下(xià)面直(zhí)接(jiē)上结论。

无鸭(yā)先换鸭,有(yǒu)鸭(yā)克拉拉

一(yī)魂鸭更(gèng)香,杰和露喝汤

杨叔可兑换(huàn),三(sān)人(rén)不孤单。

一(yī)、布洛妮娅

常(cháng)驻池(chí)性价(jià)比(bǐ)更高(gāo)的(de)角(jiǎo)色,一个布洛妮娅可以为(wèi)队伍带来增伤,攻击力(lì),爆伤三个加伤效果,独一档的(de)存(cún)在。

<吴亦凡现在在哪里关着a class="ifxmi a707-a2dd-bae9-4f17 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/a8988b1338fb844bd169751ee86134af.png" data-fancybox="gallery" title="崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)自选常驻六(liù)角色如何选(xuǎn)择 常驻池自(zì)选哪个角色">

E技能能够增伤的同(tóng)时还可以拉条使角色(sè)立即行(xíng)动,并且驱(qū)散(sàn)负(fù)面效果(guǒ),堪(kān)称神技。

铁(tiě)道的(de)所有主c配合鸭鸭都可以十分(fēn)直观地(dì)提升(shēng)15%—20%的伤害,让主c连(lián)续(xù)输出(chū)两次收益非常高,更不用说还有(yǒu)着伤害加成。

鸭(yā)鸭目前唯一缺点(diǎn)是比(bǐ)较吃战(zhàn)技(jì)点(diǎn),但(dàn)对(duì)于(yú)静流或者刃这种(zhǒng)不(bù)怎么吃战技点(diǎn)的主c,0+0的鸭(yā)鸭(yā)都有着很好的(de)表现。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅度缓解战技(jì)点压力,如(rú)果常(cháng)驻池歪到(dào)鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服(fú)下水道,如(rú)今的香饽饽(bō),反击流目前的一(yī)姐。

克拉拉输出的核心(xīn)在于(yú)收到敌人攻击后触(chù)发的攻(gōng)击被(bèi)视为(wèi)追加攻击,并(bìng)且(qiě)开(kāi)启大招(zhāo)后自身(shēn)携(xié)带减伤效果,大大增强了生存能力。

可能很多玩家会考虑,我都有成型的(de)队伍了(le),再(zài)搞一个克拉拉,还值得吗?

作为开(kāi)服之一金(jīn)就是克拉拉的我(wǒ),完全可以告诉你,十分值(zhí)得

克拉拉不吃战技点,还能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害(hài),即使你(nǐ)不当主c,塞进(jìn)一(yī)些(xiē)缺伤害的队伍中也完全可以。

克(kè)拉拉本身(shēn)的生存(cún)压力比起其他(tā)主c都(dōu)要小(xiǎo)很多,玲可或者(zhě)娜塔莎都可(kě)以(yǐ)保住,光锥(zhuī)白嫖的星神或者四星都可以,

克拉拉优先级略低的(de)原因是追击(jī)队目前可(kě)供选择的角色太(tài)少了,依旧是(shì)“汤(tāng)达(dá)人(rén)”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉的实战表(biǎo)现也不错,但仍然需要其他(tā)追击角色的(de)进一(yī)步补强,追击队才能够真(zhēn)正的进(jìn)入主(zhǔ)流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格(gé)的盾辅角色只有杰帕德以及三月七(qī),但三月(yuè)七是单体护(hù)盾,并非全体护盾。

杰(jié)哥(gē)的养(yǎng)成成本(běn)不(bù)高,只需要堆防御力即可,平(píng)民玩家(jiā)也能(néng)够很轻松堆叠到(dào)3K的盾量,尤其是在对一些慢速队伍来说,三回合(hé)的(de)盾可以(yǐ)完(wán)美护住整个队伍。

符玄上线之后(hòu)杰(jié)哥出场率有所下降,杰哥本身的技能无法解控,一些高(gāo)速队伍一旦提速,杰哥的盾(dùn)可(kě)能会出现衔接不上的情(qíng)况。

如果(guǒ)你(nǐ)没(méi)有符(fú)玄(xuán),奶妈(mā)只有一(yī)位的情况下,杰(jié)帕(pà)德还是十分值得一选,盾(dùn)量在混沌回忆(yì)完全够(gòu)用,模拟宇宙和寰(huán)宇蝗灾中存(cún)护流的大哥(gē)大。

四、白(bái)露

开(kāi)服(fú)时的(de)香饽饽,如今(jīn)地位略(lüè)显尴尬,虽(suī)然(rán)贵为五(wǔ)星丰饶两位(wèi)之一(yī),但由(yóu)于(yú)本身不带(dài)解控效果,登场率并不高。

白露(lù)自身所(suǒ)带的生息和复(fù)活队友(yǒu)机制容错率是不错的,对于(yú)新手开荒十分友好,没有解(jiě)控是导致白露登场率下降的主要原因。

如果怪(guài)物没有硬控的话(huà),白(bái)露仍(réng)然是奶妈(mā)的更佳(jiā)选择(zé)之一。

如(rú)果你(nǐ)的队伍截止到目前还没有一个(gè)奶(nǎi)妈(mā),可以优先考虑下(xià)个版本(běn)的(de)霍(huò)霍(huò),根据霍霍再去决定是(shì)兑换杰帕德还是白露(lù)。

五、*

杨叔的定位和(hé)强度一直处于一个很(hěn)神(shén)奇的境地~

相信(xìn)大家(jiā)都看过大佬们的满魂满精(jīng)杨叔一人(rén)杀穿模拟(nǐ)宇(yǔ)宙。

杨(yáng)叔是游戏内(nèi)目前唯一能够通过虚数击破以外方式挂上(shàng)禁锢效(xiào)果(guǒ)的角色,减速加禁锢,敌方(fāng)那是完全(quán)动不了。

在饮(yǐn)月没上线之前,虚数一直是杨叔扛大(dà)旗,依靠(kào)高频的(de)减速禁锢,配合鸭(yā)鸭的(de)拉条,甚(shèn)至可(kě)以做到“永动机(jī)”。

不过(guò)杨(yáng)叔的(de)缺点也很明显,伤(shāng)害(hài)方面和饮(yǐn)月这种毁灭大(dà)c有着很明显的(de)差距,饮(yǐn)月(yuè)上(shàng)线之后杨叔(shū)的(de)出场(chǎng)率直线下降(jiàng)。

杨(yáng)叔本(běn)身太(tài)吃技能点来触(chù)发减速效果(guǒ),饮月君又是“豆王(wáng)”,期(qī)待后面能够出现一个不吃战技点的(de)虚数大c,配(pèi)合(hé)杨叔减速buff可能(néng)会(huì)焕发(fā)第二春(chūn)。

六、彦卿(qīng)

在开(kāi)服初(chū)期,彦卿自(zì)带(dài)双爆以及避(bì)免(miǎn)伤害,练度一般也(yě)有着(zhe)不错(cuò)的(de)伤害表现,但云上三毁灭接连上(shàng)线,与之(zhī)一比,彦卿就要(yào)差许多了(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自身的(de)“智剑连心”需要出(chū)发的条件(jiàn)较为苛刻,大(dà)招(zhāo)吃能量也多(duō),大量资源堆一个中(zhōng)等强度(dù)主c实在有(yǒu)点奢(shē)侈。

吴亦凡现在在哪里关着如果有云上三主c的话,不推荐大(dà)家再(zài)去兑(duì)换彦卿(qīng),XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七、姬子

作为(wèi)一名崩坏老玩(wán)家,姬子阿姨的最后一课始终让我印象深刻。

但在铁道之中,姬子的强(qiáng)度真的让人(rén)一(yī)言难尽(jǐn),简单来(lái)给(gěi)大家(jiā)讲述一下姬子到(dào)底不足(zú)之处在哪里。

姬子的(de)技能设计(jì)上是对群(qún)的,很(hěn)大一部分伤害来源(yuán)于天赋追加攻击(jī),触(chù)发追加攻击需要弱(ruò)点击破,这(zhè)已经是一个限制条件了。

面对(duì)血厚的怪物,这个伤害(hài)明显不足,同时(shí)如果怪物没有(yǒu)火弱点,输(shū)出更是是(shì)大(dà)打折扣。

普攻和(hé)战技所能够造成伤害就极其有(yǒu)限,又要(yào)依赖触发天赋来进行追加(jiā)伤害,这两点硬(yìng)伤导致姬子的伤害上不去,但(dàn)要考虑到姬子是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请随(suí)意,最后给大家(jiā)总(zǒng)结一下(xià)~

布洛妮娅的优先级大于(yú)一切(qiè),在(zài)没有鸭鸭的情况(kuàng)下一定要优(yōu)先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭(yā)鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最(zuì)后优先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不推荐(jiàn)兑(duì)换。

最(zuì)后祝(zhù)愿大家常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加专武,在(zài)自选凑一魂,完美~

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